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【ハマるスマホゲーム】崩壊:スターレイル 実際にプレイしてみました♪

Nico
Nico
『崩壊:スターレイル』実際にプレイしてみました♪

  

どんなアプリ?

崩壊3rd

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株式会社miHoYo無料posted withアプリーチ

銀河を開拓する旅路へと飛び立とう!!

「崩壊:スターレイル」は、星穹列車に乗って惑星をめぐる銀河系RPGです

現実を創造し、星を抹消し、数多の世界にその痕跡を残す「星神」が存在する銀河。プレイヤーは特別な旅人となり「開拓」の意志を受け継ぐ仲間たちと共に星穹列車に乗り、星神の歩んだ道をたどります。

道中では文明の探索や新たな仲間との出会い、分かれ、強敵との戦いが待ち受けている。

全銀河を自由に探索しよう!

星穹列車を走らせると宇宙ステーションや絶氷の星、忌み物を巡狩する巨大艦隊などに設定された駅に到着します。

各所には幻想的な文明と世界が広がっており、自由にキャラクターを動かしてそこを探索していくことになる。

各地には災厄をもたらす「星核」によって出現した敵がおり、彼らと遭遇するとコマンド式のバトルが発生する!

キャラごとに通常攻撃やマップ上で先制攻撃を行う「秘技」、属性相性を利用した「弱点撃破」、キャラ固有の強力な「必殺技」を駆使して勝利を目指しましょう。

ココが特徴!

すべてにおいて高いクオリティ!

世界的にヒットするRPG「原神」を手がけるmiHoYo(COGNOSPHERE)の新作であり、ひとつの惑星ではなくひとつの銀河を股にかけた世界観が構築されている。

広大かつ美しい世界が無数に用意されていて、その中で様々な人物と出会い、シネマティックなストーリーを体感していくのが大変面白い。

バトルにおいても基本はコマンドバトルだが、秘技や弱点撃破、必殺技などの要素があり、戦略的に戦うことも可能。

ストーリーでの演出だけでなくバトルでも技ごとに爽快かつ美しいムービーが再生されるなど、随所で迫力のあるハイクオリティな映像演出やそれを引き立てるサウンドを楽しめるゲームです!

共に開拓の旅路へ出かけるキャラクター

記憶を失ったお茶目な少女、謎に包まれたスーツのキャラなど様々な仲間との出会いがあり、ともに星穹列車に乗り込むことになる。

キャラにはそれぞれステータスや属性、秘技や必殺技などが設定されていて、レベル、装備アイテムの光円錐、スキルツリーの軌跡、パッシブスキルを習得する星魂などのメニューで育成していく。

序盤の攻略方法

序盤は各種システムが開放されておらず、ストーリーを進行させるなかでシステムのチュートリアルが挿入されます。まずはガチャメニューが開放されるところまでシナリオを進めましょう。

バトルでは通常攻撃で必殺技ゲージを溜めると他のキャラの行動順を飛ばして必殺技を発動できる。これを利用して敵に行動が回る前に撃破するとよいでしょう。

最大80連ガチャが可能!

最初のシナリオイベントをすべてクリアすると星穹列車に乗ることができ、跳躍(ガチャ)メニューが開放されます。

ストーリーを進めていくと最大80連のガチャを引けるので、通常より星5が出やすい始発跳躍(ガチャ)で使って星5キャラを獲得したいです。

ユーザーからの声

ユーザー
ユーザー

グラフィックがとても綺麗だし、かっこいい、可愛いキャラも沢山いていいと思います。ストーリーも複雑だけど面白いです。操作は簡単だけどギミックが頭を使うものが多いと思いました(そこもいい)。 ガチャはキャラが出ずらいなと思いました。 星4と星5しかいないので仕方ないんですけど武器ばっかりだなと思っちゃいます。 あと、私のスマホや環境の問題なのか、何回もゲームが落ちてしまいます。戦闘中やキャラとの会話中に落ちるとまた最初からになるからイライラします。改善策なにかないですか。軽量化など検討お願いしたいです( . .)”

スマホ向けだと思います。他のコメントで複雑なゲームをスマホでやりたくない、、と書いてありましたが、原神みたいにジャンプや壁登りもなく、マップは歩くか走りのみ、戦闘もターン制のためアクションはありません。シンプルで複雑な箇所はないです。ゆえにPCやCSでやると飽きると思います。逆にアクションが複雑だとスマホ側がしんどいです。なのでスマホでやるRPGとしてはいいと思います。デイリー消化などが時間がかかり、戦闘を自動にして眺めてると眠たくなります。かと言って自分で操作すると単調でさらに時間かかる。スマホゲームの宿命なのか。。ストーリーは話が長く難しく、よくよく見ないと置いていかれます。キャラ育成や装備に関しては原神プレイヤーなら問題ないですが、初見は分かりにくいと思います。
ユーザー
ユーザー
ユーザー
ユーザー

キャラがお洒落、BGMが良い、反射や影等の演出が拘りを感じる!だけのゲーム、フィールドモンスターは1日1度同じ位置にリセット配置、1度倒すと翌日リセットなので雑魚刈りは不能、適正属性で無ければ雑魚でも効果的なダメージを出せず苦戦する割にキャラチェンジが無いので、撤退からリトライの流れでリスク無しなのが意味不明、特に模擬宇宙とボス戦で表記してない増援が多く、適正合わないと相当戦力差が無いとチーム半壊処か全滅もあり得るバランス、今回のイベントはカメラ機能と連動されていて高評価だが、バトルイベント自体は初日で終えられる難易度で制作側の手間に比べ、もう終わり···??と感じたユーザーのクレームは結構出そう、装備強化は中華あるある、レベルを上げると個別のスキル追加で当たり外れが激しい運仕様、スタミナで周回するバトルの素材回収量が少なすぎて1日1体のスキルを2〜3段階上げるのがやっとでレベル70以降は回収量と合わせ更に悪化、先行ユーザーはイベント楽に、新規は適正レベル帯に強化するのが間に合わなくなるのは明白····廃れない事を願います

ココが残念・・

Nico
Nico
ガチャの高ランク獲得確率が厳しめかも・・・
崩壊3rd

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タイトル 崩壊:スターレイル
ジャンル RPG
会社 COGNOSPHERE PTE. LTD.
対応OS iOS,Android
公式ツイッター 公式ツイッター

以上NICOのゲームブログでした!

これからもチェックしてね~

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